formation-courte

C / C++

🎓 Attestation IT Learning Academy 📅 4 Jours nouveau DEV-FC-014
5.0/5
C
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Présentation

À propos de cette formation

C / C++ est une formation courte et opérationnelle d’une durée indicative de 4 jours, conçu pour développer des compétences concrètes dans le domaine Développement Web & Mobile.

Le programme privilégie une approche progressive : explication des concepts, démonstrations, exercices guidés, cas métiers et correction collective afin de faciliter l’application immédiate en entreprise.

À l’issue de la formation, les participants disposent de méthodes pratiques, de bonnes pratiques professionnelles et d’une base claire pour approfondir la compétence ou rejoindre un parcours certifiant.

Vue d'ensemble

La formation en un coup d'œil

📅
Durée
4 jours
🏅
Certification
Attestation IT Learning Academy
📚
Domaine
Développement Web & Mobile
🎯
Type
formation-courte
💬
Tarif
Sur devis
Public & prérequis

À qui s'adresse cette formation ?

Public cible

Développeurs débutants ou confirmés
Intégrateurs web et profils techniques
Chefs de projet digital
Professionnels souhaitant concevoir des applications web ou mobiles

Prérequis

Connaissances générales du domaine recommandées
Utilisation courante d’un ordinateur et des outils numériques
Une expérience pratique constitue un avantage

Objectifs pédagogiques

Les objectifs de la formation

  • Comprendre les concepts clés liés à C / C++
  • Maîtriser les méthodes, outils et bonnes pratiques du domaine
  • Appliquer les acquis à travers des exercices et cas professionnels
  • Produire des livrables exploitables en contexte réel
  • Identifier les erreurs fréquentes, risques et points de vigilance
  • Être capable d’utiliser rapidement les acquis dans son poste ou ses projets
Contenu pédagogique

Programme de la formation

01
Module 1 : Fondamentaux C/C++
Comprendre syntaxe, compilation, types, variables, conditions et boucles.
02
Module 2 : Fonctions et modularité
Structurer le code, gérer en-têtes, bibliothèques et compilation.
03
Module 3 : Mémoire et pointeurs
Manipuler pointeurs, références, allocation et bonnes pratiques de sécurité.
04
Module 4 : Programmation orientée objet
Utiliser classes, encapsulation, héritage et polymorphisme.
05
Module 5 : Structures de données
Utiliser tableaux, chaînes, collections et algorithmes courants.
06
Module 6 : Débogage et performance
Diagnostiquer erreurs, analyser la mémoire et optimiser le code.
07
Module 7 : Projet C/C++
Développer une application console ou module technique complet.